Sabtu, 22 September 2012


 Neymar da Silva Santos Junior

22 Sep 2012

Nama Lengkap : Neymar da Silva Santos Junior
Tempat Lahir : Mogi das Cruzes
Tanggal Lahir : 5 Februari 1992
Kebangsaan : Brasil
Posisi : Penyerang
Bermain di Klub : Santos

Neymar da Silva Santos Junior lebih dikenal hanya sebagai Neymar, adalah pemain bola yang sangat di kagumi oleh dunia. Ia lahir pada tanggal 5 Februari 1992 di Mogi das Cruzes, Brazsil. Saat ini ia bermain sebagai striker untuk klub Brasil Santos dan Tim nasional sepak bola Brasil

Neymar bergabung denga klub Santos pada tahun 2003, dan akhirnya melakukan debut pertama kalinya bersama Santos enam tahun kemudian saat berusia 17 tepatnya pada tanggal 7 Maret 2009 dimana Santos menang dengan skore 2-1 melawan Oeste . Tak heran apabila sekarang klub klub besar eropa mulai melirik pemuda berbakat ini. Permainan cepat, skill yang diatas rata rata serta akurasi dalam melakikian penyelesaian akhir memmbuat pemuda ini masuk dalam skuad t1mnas Brasil.

Karir Junior:
2003-2009 : Santos

Karir Senior:
2009-Sekarang : Santos | 64 Permainan | 24 Gol

Karir Timnas:
2009 : Brazil U17 | 3 Permainan | 1 Gol
2010 : Brasil | 3 Penampilan | 3 Gol
2011 : Brazil U20 | 7 Permainan | 9 Go

NOAH - SEPARUH AKU


PROFIL NOAH

Profil Personil NOAH Band Mungkin anda penasaran dengan foto profil noah band yang saat ini kembali populer lewat datangnya satu personil mereka vokalis Peterpan Ariel, yang baru baru ini kembali bergabung bersama Noah band selepas keluarnya dari tahanan, sehingga tidak heran profil personil noah band menjadi pencarian banyak orang. dan untuk informasi terbaru hari ini Agar anda tidak lama-lama penasaran dengan para profil noah band berikut ini bisa anda simak langsung. Profil Personil NOAH Band ========================= Noah (sebelumnya bernama Peterpan) adalah sebuah band dari Bandung, Indonesia. Band ini dibentuk pada tahun 2000 dan terkenal berkat lagu-lagunya “Ada Apa Denganmu”, “Topeng”, dan “Kukatakan Dengan Indah”. Pada awalnya kelompok Noah terdiri dari Ariel, Uki, Lukman, Reza, Andika, dan Indra. Namun di bulan November 2006, dua anggotanya, Andika dan Indra dipecat dari grup musik tersebut. Perpecahan ini dipicu adanya perbedaan prinsip kreativitas. Pergantian Nama Peterpan Menjadi Noah Nama baru tersebut sebenarnya sudah ada sejak 2010. Namun, pada 2 Agustus 2012, band ini telah mengumumkan nama baru mereka, yaitu Noah. Nama Noah sendiri diketahui berasal dari nama Nabi Nuh. Nama tersebut juga berarti membuat orang nyaman dan damai. Tidak hanya nama bandnya berganti, nama sebutan penggemar mereka juga berganti nama dengan menghilangkan embel-embel Peterpan. Nazril Irham atau lebih populer dengan panggilan Ariel atau Ariel Peterpan (lahir di Pangkalan Brandan, Langkat, Sumatera Utara , 16 September 1981; umur 30 tahun) adalah seorang penyanyi Indonesia yang merupakan vokalis dari grup musik Peterpan. Ariel adalah anak bungsu dari 3 bersaudara dari suku Melayu. Ariel adalah vokalis kelompok musik populer Peterpan. Ariel juga tercatat sebagai mahasiswa jurusan Arsitektur Universitas Parahyangan, Bandung. Nama lahir Nazril Irham Nama lain Ariel Lahir 16 September 1981 (umur 30) Pangkalan Brandan, Langkat, Sumatera Utara, Indonesia Pekerjaan Musisi Tahun aktif 2002 – sekarang Pasangan Sarah Amalia (cerai) Anak Alleia Anata Mohammad Kautsar Hikmat Nama lahir Mohammad Kautsar Hikmat Nama lain Uki Pekerjaan pemain musik, penulis lagu Instrumen Gitar Tahun aktif 1997 – sekarang Lukman Hakim (lahir di Cianjur, Jawa Barat, 30 Desember 1976; umur 35 tahun) adalah salah seorang personel kelompok musik populer Indonesia bernama Peterpan. Lukman Hakim bertemu Noah pada tahun 2000, saat itu Peterpan sedang mencari gitaris pendamping, inspirasinya adalah Joe Satriani, tempat yang ingin dilihatnya adalah Amerika, London, Australia dan Mekkah dan sapaannya yang paling akrab adalah Lukman. Ilsyah Ryan Reza lahir di Poso ,Sulawesi Tengah, 11 Maret 1977; umur 35 tahun. Reza pergi meninggalkan kota kelahirannya untuk kuliah di Bandung kemudian bergabung dengan Noah pada tahun 2001 untuk menggantikan Ari sebagai drummer baru di band tersebut, sapaannya yang paling akrab ialah Reza. Reza merupakan seorang yang getol dalam bermusik hal itu terlihat sejak dia masih bergabung dalam grup band sebelumnya yang berasal dari Bandung juga seperti Black Forest dan bergamnti nama menjadi “REALACT”. Pada Saat masih di grup Realact inilah Reza menjadi drumer Audisional Peterpan sebelum peterpan menjadi besar seperti sekarang ini. sebab realact dan peterpan adalah merupakan teman bermain dan kadang beberapa personel peterpan juga diminta untuk membantu grup Realact jika salah satu personel mereka berhalangan dan yang paling sering diminta adalah Reza untuk mengisi sebagai drumer petrpan hingga akhirnya masuk menjadi personel paten di peterpan. David Kurnia Albert Nama lahir David Kurnia Albert Nama lain David Pekerjaan pemain musik, penulis lagu Instrumen Piano, Kibor Tahun aktif 2006 – sekarang Biodata Dan Profil Personil NOAH Band merupakan nama nama yang tidak asing lagi karena para personil ini merupakan anggota dari Group Band Peterpan yang dulu. dan jangan lupa untuk menyempatkan diri untuk melihat profil pemain dream high 2 atau nama pemain dream high 2 yang sekarang ini juga sedang populer.

Rabu, 19 September 2012

ungu vs TKJ SMKN 1 SIGLI

Band Profile

Pasha

Vokalis
Sigit Purnomo Syamsudin Said
TTL: Donggala, 27 November 1979
E-mail: pasha@unguband.com
Gabung dgn Ungu: November 1998
Sebelumnya: dengan band lain
Alat musik: Drum, Bass, Rhytm Guitar
Tinggi/berat badan: 173cm/60kg
Musikus favorit: Makki, Gesang
Warna favorit: Biru
Lulusan: ABA-ABI
Istri: Okky Agustina Sofyan
Anak: Kisya Alfaro Putra Sigit,
    Shakinah Adeliaputri Napasha

Makki

Bassis
Makki Omar Parikesit
TTL: Jakarta, 23 Oktober 1971
E-mail: makki@unguband.com
Gabung dgn Ungu: 1996 (founder)
Sebelumnya: Harris Ioni,
    Joint Session, Lovina,
    Studio Sessions
Alat musik: Bass, Drum, Guitar, Keys
Tinggi/berat badan: 173cm/80kg
Musikus favorit: Everyone @ Ungu,
    Al Di Meola, Pastorius, Coltrane,
    Django Reindhart
Warna favorit: Hitam
Lulusan: Indiana University, AS
Status: sudah menikah

Enda

Gitaris
Franco Medjaya Kusuma
TTL: Kudus, 4 Maret 1978
E-mail: enda@unguband.com
Gabung dgn Ungu: 2001
Sebelumnya: ngamen di band lain
Alat musik: Guitar dll
Tinggi/berat badan: 178cm/62kg
Musikus favorit: Joe Satriani,
    Doel Sumbang
Warna favorit: Biru, Kuning
Lulusan: Univ. Sam Ratulangi
Istri: Eka Nilestari
Anak: Azara Leona Lucida

Onci

Gitaris
Arlonsy Miraldi
TTL: Palu, 2 Oktober 1981
E-mail: onci@unguband.com
Gabung dgn Ungu: 2003
Sebelumnya: Funky Kopral
Alat musik: Guitar
Warna favorit: Hitam

Rowman

Drummer
M. Nur Rohman
TTL: Jakarta, 9 Januari 1974
E-mail: rowman@unguband.com
Gabung dgn Ungu: 2001
Sebelumnya: band Garux
Alat musik: Drum
Musikus favorit: Metallica
Warna favorit: Oranye
Status: sudah menikah

Ungu Band Photos


more in Photo Gallery

Seputar Ungu Band

  • Dibentuk pada: September 1996
  • Aliran musik: pop progresif
  • Karya musik: 4 album musik, 3 album mini (religi), 1 album kompilasi [selengkapnya...]
  • Label: Trinity Optima Production
  • Mantan personil: Ekky (gitaris), Ariyo (vokalis), Pasha Van derr Krabb (drummer)
  • Awalnya, semua personil berasal dari band yang berbeda
  • Makki merupakan satu-satunya personil awal yang masih aktif sampai sekarang
  • Alasan nama Ungu: simpel tapi berkesan megah, gabungan dari beberapa warna
  • Cliquers adalah sebutan untuk para fans Ungu
  • Buku biografi Ungu Band berjudul "Ungu Book Magazine" (10 Mei 2007)

"Ungu Book Magazine"

  • Biodata dan profil
  • Perjalanan karir bermusik
  • Opini kelima personil Ungu Band
  • Seputar beberapa permasalahan sosial
  • Diskografi album
  • Surat penggemar
  • Komentar tentang Ungu dari beberapa musisi ternama
  • Lirik dan kord lagu hits

Links





Ungu - kekasih gelapku


Ungu - Apa sih mau mu


PROFIL THE POLONIA












The Polonia Band, satu band anak Medan yang digawangi Adith (vokal), Jihan (gitar), Mike (gitar), Sandhy (bas), Adhe (keyboard), dan I’am (drum) akan unjuk aksi mereka pada gelaran Tamorafest I.

Acara Tamorafest I – Romantic Nation berupa fashion Show contest dan Live Music ini akan diselenggarakan di Balai Pertemuan Tamora Indah Jalan medan Lubuk Pakam Km 15 tanjung Morawa (samping gerbang tol Tg. Morawa) pada Sabtu 13 Februari 2010 nanti.
Tamorafest I menghadirkan Polonia band sebagai bintang tamu dalam live music yang juga akan diisi oleh band Grafic, Galaxy, Night Angel, Dhavi, Viw Overtune, Infest, Point, The Versil, D’Pee Wee, Black Forest, dan lain-lain.
Dalam website Polonia Band (www.thepoloniaband.com) disebutkan bahwa band ini terbentuk sejak Januari 2005 yang awalnya bernama KENCANA, namun pada awal 2008 lalu mereka bergantinama menjadi The Polonia Band agar lebih mencitrakan kota asalnya Medan.
The Polonia sendiri sudah menelurkan album perdana mereka “Jadikan Aku Bintang” di bawah naungan Nagaswara sebagai Major Label pada tahun 2008. Album yang memuat 10 lagu karya mereka itu dikemas dengan aransemen musik ala British Pop, dengan lagu andalan “Andai Kau Bisa”, “Jadikan Aku Bintang”, dan “Apa Kata Dunia”.

The polonia- jadikan aku bintang


SECOND CIVIL


Senin, 10 September 2012

INDONESIA


YouTube API Blog: YouTube @ the Google Developers Academy

YouTube API Blog: YouTube @ the Google Developers Academy: Whether you’re a fledgling developer looking to get started with an API or a skilled developer who wants to learn some new tricks, you’ll fi...

LOCAL AREA NETWORK (LAN) dan WIDE AREA NETWORK (WAN)

LOCAL AREA NETWORK (LAN) dan
WIDE AREA NETWORK (WAN)

Bagus Darmawan (bagus.darmawan11@gmail.com)

muhammad ibal (muhammadibal@yahoo.com)

abdul mufid irfani (abdulmufid@yahoo.co.id)


Abstrak
Bila komputer yang saling berhubungan berada dalam satu lokasi yang sama maka
disebut Local Area Network (LAN). Namun jika banyak terdapat LAN yang terpisah dibeberapa
tempat yang secara geografis cukup jauh dan saling berhubungan disebut juga jaringan namun
cakupannya lebih luas, atau disebut dengan Wide Area Network (WAN). Local Area Network
(LAN) adalah sejumlah komputer yang saling dihubungkan bersama di dalam satu areal tertentu
yang tidak begitu luas, seperti di dalam satu kantor atau gedung. Sebuah LAN, adalah jaringan
yang dibatasi oleh area yang relative kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti
sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar
1 km persegi. Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah
menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan
BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain. Biasanya WAN agak
rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan
WAN ke dalam Komunikasi Global seperti Internet.


Bab 1. Pendahuluan
Latar Belakang
Jaringan komputer bukanlah
sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap
perusahaan terdapat jaringan komputer
untuk memperlancar arus informasi di dalam
perusahaan tersebut. Internet yang mulai
populer saat ini adalah suatu jaringan
komputer raksasa yang merupakan jaringan
komputer yang terhubung dan dapat saling
berinteraksi. Perkembangan teknologi
jaringan yang begitu pesat dan mulai lebih
mendarah daging pada setiap aktifitas
membuat manusia harus siap untuk selalu
mempelajari, menerapkan serta
mengembangkan teknologi jaringan
tersebut.

Jaringan komputer adalah sebuah
kumpulan komputer, printer dan peralatan
lainnya yang terhubung. Informasi dan data
bergerak melalui kabel-kabel sehingga
memungkinkan pengguna jaringan komputer
dapat saling bertukar dokumen dan data,
mencetak pada printer yang sama dan
bersama sama menggunakan
hardware/software yang terhubung dengan
jaringan. Tiap komputer, printer atau
periferal yang terhubung dengan jaringan
disebut node. Sebuah jaringan komputer
dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau
bahkan jutaan node. Sebuah jaringan
biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer
yang saling berhubungan diantara satu
dengan yang lain, dan saling berbagi sumber
daya misalnya CDROM, Printer, pertukaran
file, atau memungkinkan untuk saling
berkomunikasi secara elektronik. Komputer
yang terhubung tersebut, dimungkinkan
berhubungan dengan media kabel, saluran
telepon, gelombang radio, satelit, atau sinar
infra merah.
Kemajuan teknologi komputer
sebagai pengolah data berkembang semakin
cepat. Sejak terjadi penggabungan teknologi
komputer dengan teknologi komunikasi,
maka pengolahan data yang semula saling
terpisah (stand alone) antar unit komputer
sekarang dapat saling dihubungkan melalui
suatu sistem jaringan komputer (komputer
network). Bila komputer yang saling
berhubungan berada dalam satu lokasi yang
sama maka disebut Local Area Network
(LAN). Namun jika banyak terdapat LAN
yang terpisah dibeberapa tempat yang secara
geografis cukup jauh dan saling
berhubungan disebut juga jaringan namun
cakupannya lebih luas, atau disebut dengan
Wide Area Network (WAN).



Rumusan Masalah
Permasalahan yang dapat diambil dari
Penulisan artikel ini adalah.

1. Apa itu LAN dan WAN?
2. Apa perbedaan dari LAN dan
WAN?
3. Apa saja komponen dari LAN dan
WAN?


Tujuan
Tujuan dari penulisan artikel ini adalah.

1. Untuk mengetahui secara lebih
jelas mengenai LAN dan WAN.
2. Untuk mengetahui aturan dan cara
kerja LAN dan WAN.
3. Untuk mengetahui komponen dari
LAN dan WAN.


Manfaat
Manfaat dari penulisan artikel ini
adalah.

1. Agar mengetahui secara lebih jelas
LAN dan WAN.
2. Agar mengetahui aturan dan cara
kerja LAN dan WAN.
3. Agar mengetahui komponen dari
LAN dan WAN.



Bab 2. Teori Penunjang
Jenis-jenis jaringan komputer
Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :
1. Local Area Network (LAN)/Jaringan
Area Lokal.
Local Area Network (LAN) adalah
sejumlah komputer yang saling dihubungkan
bersama di dalam satu areal tertentu yang
tidak begitu luas, seperti di dalam satu
kantor atau gedung. Sebuah LAN, adalah
jaringan yang dibatasi oleh area yang
relative kecil, umumnya dibatasi oleh area
lingkungan seperti sebuah perkantoran di
sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan
biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km
persegi.

Beberapa model konfigurasi LAN, satu
komputer biasanya di jadikan sebuah file
server. Yang mana digunakan untuk
menyimpan perangkat lunak (software) yang
mengatur aktifitas jaringan, ataupun sebagai
perangkat lunak yang dapat digunakan oleh
komputerkomputer yang terhubung ke
dalam network. Komputer-komputer yang
terhubung ke dalam jaringan (network) itu
biasanya disebut dengan workstation.
Biasanya kemampuan workstation lebih di
bawah dari file server dan mempunyai
aplikasi lain di dalam harddisknya selain
aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan LAN
menggunakan media kabel untuk
menghubungkan antara satu komputer
dengan computer lainnya. Antara masing-
masing client maupun antara client dan
server dapat saling bertukar file maupun
saling menggunakan printer yang terhubung
pada unit-unit komputer yang terhubung
pada jaringan LAN. Saat ini, kebanyakan
LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3
Ethernet menggunakan perangkat switch,
yang mempunyai kecepatan transfer data 10,
100, atau 1000 Mbit/s. Tempat-tempat yang
menyediakan koneksi LAN dengan
teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
2. Metropolitan Area Network (MAN)/
Jaringan area Metropolitan
Sebuah MAN, biasanya meliputi
area yang lebih besar dari LAN, misalnya
antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam
hal ini jaringan menghubungkan beberapa
buah jaringan-jaringan kecil ke dalam
lingkungan area yang lebih besar, sebagai
contoh yaitu : jaringan Bank dimana
beberapa kantor cabang sebuah Bank di
dalam sebuah kota besar dihubungkan antara
satu dengan lainnya. Misalnya Bank BNI
yang ada di seluruh wilayah Ujung Pandang
atau Surabaya.
3. Wide Area Network (WAN)/Jaringan
area Skala Besar
Wide Area Networks (WAN)
adalah jaringan yang lingkupnya biasanya
sudah menggunakan sarana Satelit ataupun
kabel bawah laut sebagai contoh
keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada
di Indonesia ataupun yang ada di Negara-
negara lain. Menggunakan sarana WAN,
Sebuah Bank yang ada di Bandung bisa
menghubungi kantor cabangnya yang ada di
Hongkong, hanya dalam beberapa menit.
Biasanya WAN agak rumit dan sangat
kompleks, menggunakan banyak sarana
untuk menghubungkan antara LAN dan
WAN ke dalam Komunikasi Global seperti
Internet. Tapi bagaimanapun juga antara
LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda
dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya
saja yang berbeda satu diantara yang
lainnya.
Bab 3. Metode Penelitian
Adapun metodologi penulisan dari
Artikel ini adalah menggunakan metode
berdasarkan literature-literature yang
mendukung.



Bab 4. Pembahasan
4.1 Komponen LAN
LAN tersusun dari beberapa komponen
dasar yang meliputi komponen hardware dan
software, yaitu :

1. Komponen Hardware : Worksation /
Personal Computer (PC), Server, Kabel (
Kabel Twisted Pair, Kabel Coaxial,
Kabel Fiber Optic ), Network Interface
Card (NIC), Hub/Switch, Bridge,
Repeater, dan Topologi jaringan.
2. Komponen Software : Sistem Operasi
Jaringan, Network Adapter Driver,
Protokol Jaringan.
3. Brainware, yaitu administrator dan
pengelola jaringan.




1. Komponen Hardware
a. Workstation



Keseluruhan komputer yang terhubung ke
file server dalam jaringan disebut sebagai
workstation. Sebuah workstation minimal
mempunyai ; Kartu jaringan, Aplikasi
jaringan (sofware jaringan), kabel untuk
menghubungkan ke jaringan, biasanya
sebuah workstation tidak begitu
membutuhkan Floppy karena data yang
ingin di simpan bisa dan dapat diletakkan di
file server. Hampir semua jenis komputer
dapat digunakan sebagai komputer
workstation.

b. Server




Sebuah file server merupakan jantungnya
kebanyakan Jaringan, merupakan komputer
yang sangat cepat, mempunyai memori yang
besar, harddisk yang memiliki kapasitas
besar, dengan kartu jaringan yang cepat.
Sistem operasi jaringan tersimpan disini,
juga termasuk didalamnya beberapa aplikasi
dan data yang dibutuhkan untuk jaringan.
Sebuah file server bertugas mengontrol
komunikasi dan informasi diantara
node/komponen dalam suatu jaringan.
Sebagai contoh mengelola pengiriman file
database atau pengolah kata dari workstation
atau salah satu node, ke node yang lain, atau
menerima email pada saat yang bersamaan
dengan tugas yang lain. Terlihat bahwa
tugas file server sangat kompleks, dia juga
harus menyimpan informasi dan
membaginya secara cepat. Server
menyediakan file, printer dan pelayanan lain
untuk client. Ada dua buah jenis server,
yaitu :

1. Server dedicated, server yang tidak
memiliki fungsi lain. Ia tidak bias
digunakan sebagai workstation. Untuk
melihat jenis dari server tersebut dapat
diketahui melalui sistem operasi jaringan
yang dijalankannya, misalnya Novell
Netware.
2. Server Non-Dedicated, server yang juga
bisa berfungsi sebagai workstation.
Contohnya : Microsoft Windows NT
Server, Mocrosoft Windows NT
Workstation, Microsoft Windows 95/98,
Unix, Linux, Mac OS/2.


Dari fungsinya, server dapat digunakan :

1. Menyimpan file-file yang digunakan
bersama-sama pada hard disk-nya
2. Mengatur komunikasi (seperti pesan e-
mail) antar workstation
3. Mengkoordinasikan pencetakan kepada
printer yang dipakai bersama-sama
4. Server juga dapat menyimpan CD-ROM
yang dapat dipakai oleh para pemakai
network
5. Bisa menyimpan tape drive atau drive
lain yang digunakan untuk menyimpan
hard disk server atau hard disk pada
workstation
6. Dengan perangkat lunak dan keras
tambahan, server bisa mengarahkan e-
mail dari dan ke internet. Server juga
bisa mengirimkan fax ke luar jaringan ke
mesin-mesin fax yang ada di luar.
Kenyataannya server hampir dapat
melakukan semua pekerjaan yang
mencakup pengiriman data.
c. Link (hubungan)


Workstation dan server tidak dapat berfungsi
apabila peralatan tersebut secara fisik tidak
terhubung. Hubungan tersebut dalam LAN
dikenal sebagai media transmisi yang
umumnya berupa kabel. Adapun beberapa
contoh dari link adalah:

1. Kabel Twisted Pair


Kabel ini terbagi dua, yaitu Shielded
Twisted Pair dan Unshielded Twisted
Pair(UTP), Lebih banyak dikenal karena


merupakan kabel telpon, Relatif murah,
Jarak yang pendek, Mudah terpengaruh oleh
gangguan, Kecepatan data yang dapat
didukung terbatas, 10-16 Mbps.

2. Kabel Coaxial


Umumnya digunakan pada televisi, Jarak
yang relatif lebih jauh, Kecepatan
pengiriman data lebih tinggi di banding
Twisted Pair, 30 Mbps, Harga yang relatif
tidak mahal, Ukurannya lebih besar dari
Twisted Pair.

3. Kabel Fiber Optic


Jarak yang jauh, Kecepatan data yang tinggi,
100 Mbps, Ukuran yang relatif kecil, Sulit
dipengaruhi gangguan, Harga yang relatif
masih mahal, Instalasi yang relatif sulit.

d. Network Interface Card (NIC)



Suatu workstation tidak dihubungkan secara
langsung dengan kabel jaringan ataupun
tranceiver cable, tetapi melalui suatu
rangkaian elektronika yang dirancang
khusus untuk menangani network protocol
yang dikenal dengan Network Interface
Card (NIC). Kartu Jaringan (NIC)
merupakan perangkat yang menyediakan
media untuk menghubungkan antara
komputer, kebanyakan kartu jaringan adalah
kartu internal, yaitu kartu jaringan yang di
pasang pada slot ekspansi di dalam
komputer. Beberapa komputer seperti
komputer MAC, menggunakan sebuah kotak
khusus yang ditancapkan ke port serial atau
SCSI port komputernya. Pada komputer
notebook ada slot untuk kartu jaringan yang
biasa disebut PCMCIA slot. Kartu jaringan
yang banyak terpakai saat ini adalah : kartu
jaringan Ethernet, LocalTalk konektor, dan
kartu jaringan Token Ring. Yang saat ini
populer digunakan adalah Ethernet, lalu
diikuti oleh Token Ring, dan LocalTalk.

e. Hub/Konsentrator




Sebuah Konsentrator/Hub adalah sebuah
perangkat yang menyatukan kabel-kabel
network dari tiap-tiap workstation, server
atau perangkat lain. Dalam topologi Bintang,
kabel twisted pair datang dari sebuah
workstation masuk kedalam hub. Hub
mempunyai banyak slot concentrator yang
mana dapat dipasang menurut nomor port
dari card yang dituju. Hub biasanya terdiri
dari 8, 12, atau 24 port RJ-45 dan digunakan
pada topologi Bintang/Star.
2. Komponen Software
a. Sistem Operasi Jaringan
OS Jaringan adalah sebuah program yang
mengendalikan dan mengatur lalu-lintas
suatu network serta menyediakan pelayanan
kepada komputer-komputer yang terdapat
pada network tersebut, misal
Microsoft®WindowsNT,2000,2003SERVER, LINUX . Untuk mengelola suatu jaringan
diperlukan adanya sistem operasi jaringan.
Sistem operasi jaringan dibedakan menjadi
dua berdasarkan tipe jaringannnya, yaitu
sistem operasi client-server dan system
operasi jaringan peer to peer. Jaringan
Client-Server, Server adalah komputer yang
menyediakan fasilitas bagi komputer-
komputer lain didalam jaringan dan client
adalah komputer-komputer yang menerima
atau menggunakan fasilitas yang disediakan
oleh server. Server dijaringan tipe client-
server disebut dengan Dedicated Server
karena murni berperan sebagai server yang
menyediakan fasilitas kepada workstation
dan server tersebut tidak dapat berperan
sebagai workstation. Jaringan Peer To
Peer, Bila ditinjau dari peran server di
kedua tipe jaringan tersebut, maka server di
jaringan tipe peer to peer diistilahkan non-
dedicated server, karena server tidak
berperan sebagai server murni melainkan
sekaligus dapat berperan sebagai
workstation.
b. Network Adapter Driver
Network Adapter Driver adalah program
agar NIC dapat terdeteksi di computer
terutama untuk OS windows 98 dan2000,
untuk XP biasanya auto detect. Setiap
network card akan memiliki driver atau
program yang berfungsi untuk mengaktifkan
dan mengkonfigurasi network adapter
tersebut disesuaikan dengan lingkungan
dimana network card tersebut dipasang agar
dapat digunakan untuk melakukan
komunikasi data.
c. Protokol Jaringan

Protokol adalah aturan-aturan main yang
mengatur komunikasi diantara beberapa


komputer di dalam sebuah jaringan, aturan
itu termasuk di dalamnya petunjuk yang
berlaku bagi cara-cara atau metode
mengakses sebuah jaringan, topologi fisik,
tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data.
Protokol-Protokol yang dikenal adalah
sebagai berikut:

1. Ethernet


Protocol Ethernet sejauh ini adalah
yang paling banyak digunakan, Ethernet
menggunakan metode akses yang disebut
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Access/Collision Detection). Sistem ini
menjelaskan bahwa setiap komputer
memperhatikan ke dalam kabel dari
network sebelum mengirimkan sesuatu ke
dalamnya. Jika dalam jaringan tidak ada
aktifitas atau bersih komputer akan
mentransmisikan data, jika ada transmisi lain
di dalam kabel, komputer akan menunggu
dan akan mencoba kembali transmisi jika
jaringan telah bersih. kadangkala dua buah
komputer melakukan transmisi pada saat
yang sama, ketika hal ini terjadi, masing-
masing komputer akan mundur dan akan
menunggu kesempatan secara acak untuk
mentransmisikan data kembali. metode ini
dikenal dengan koalisi, dan tidak akan
berpengaruh pada kecepatan transmisi
dari network. Protokol Ethernet dapat
digunakan untuk pada model jaringan
Garis lurus , Bintang, atau Pohon . Data
dapat ditransmisikan melewati kabel
twisted pair, koaksial, ataupun kabel fiber
optic pada kecepatan 10 Mbps.

2. Local Talk


LocalTalk adalah sebuh protokol network
yang di kembangkan oleh Apple Computer,
Inc. untuk mesin-mesin komputer Macintosh
. Metode yang digunakan oleh LocalTalk
adalah CSMA/CA (Carrier Sense Multiple
Access with Collision Avoidance). Hampir
sama dengan CSMA/CD.. Adapter
LocalTalk dan cable twisted pair khusus
dapat digunakan untuk menghubungkan
beberapa komputer melewati port serial.
Sistem Operasi Macintosh memungkinkan
koneksi secara jaringan peer-to-peer tanpa
membutuhkan tambahan aplikasi khusus.
Protokol LocalTalk dapat digunakan untuk
model jaringan Garis Lurus , Bintang ,
ataupun model Pohon dengan
menggunakan kabel twisted pair .
Kekurangan yang paling mencolok yaitu
kecepatan transmisinya. Kecepatan
transmisinya hanya 230 Kbps.


3. Token Ring


Protokol Token di kembangkan oleh IBM
pada pertengahan tahun 1980. Metode
Aksesnya melalui lewatnya sebuah token
dalam sebuah lingkaran seperti Cincin .
Dalam lingkaran token, komputer-
komputer dihubungkan satu dengan yang
lainnya seperti sebuah cincin. Sebuah
Sinyal token bergerak berputar dalam
sebuah lingkaran (cincin) dalam sebuah
jaringan dan bergerak dari sebuah komputer-
menuju ke komputer berikutnya, jika pada
persinggahan di salah satu komputer ternyata
ada data yang ingin ditransmisikan, token
akan mengangkutnya ke tempat dimana data
itu ingin ditujukan, token bergerak terus
untuk saling mengkoneksikan diantara
masing-masing komputer. Protokol Token
Ring membutuhkan model jaringan Bintang
dengan menggunakan kabel twisted pair atau
kabel fiber optic . Dan dapat melakukan
kecepatan transmisi 4 Mbps atau 16
Mbps. Sejalan dengan perkembangan
Ethernet, penggunaan Token Ring makin
berkurang sampai sekarang.

4. FDDI


Fiber Distributed Data Interface (FDDI)
adalah sebuah Protokol jaringan yang
menghubungkan antara dua atau lebih j
aringan bahkan pada jarak yang jauh .
Metode aksesnyayang digunakan oleh
FDDI adalah model token . FDDI
menggunakan dua buah topologi ring secara
fisik. Proses transmisi baiasanya
menggunakan satu buah ring, namun jika
ada masalah ditemukan akan secara
otomatis menggunakan ring yang
kedua.Sebuah keuntungan dari FDDI adalah
kecepatan dengan menggunakan fiber optic
cable pada kecepatan 100 Mbps.

5. ATM


ATM adalah singkatan dari
Asynchronous Transfer Mode (ATM) yaitu
sebuah protokol jaringan yang
mentransmisikan pada kecepatan 155 Mbps
atau lebih . ATM mentarnsmisikan data
kedalam satu paket dimana pada protokol
yang lain mentransfer pada besar-kecilnya
paket. ATM mendukung variasi media
seperti video, CD-audio, dan gambar. ATM
bekerja pada model topologi Bintang ,
dengan menggunakan Kabel fiber optic
ataupun kabel twisted pair . ATM pada
umumnya digunakan untuk menghubungkan
dua atau lebih LAN . dia juga banyak
dipakai oleh Internet Service Providers
(ISP) untuk meningkatkan kecepatan
akses Internet untuk klien mereka.


4.2 Komponen WAN
a. Repeater
Fasilitas paling sederhana dalam
internetwork adalah repeater. Fungsi utama
repeater adalah menerima sinyal dari satu
segmen kabel LAN dan memancarkannya
kembali dengan kekuatan yang sama
dengan sinyal asli pada segmen (satu atau
lebih) kabel LAN yang lain. Repeater
beroperasi pada Physical layer dalam
model jaringan OSI. Jumlah repeater
biasanya ditentukan oleh implementasi
LAN tertentu. Penggunaan repeater antara
dua atau lebih segmen kabel LAN
mengharuskan penggunaan protocol
Physical layer yang sama antara segmen-
segmen kabel tersebut. Sebagai contoh,
repeater dapat menghubungkan dua buah
segmen kabel Ethernet 10BASE2.
b. Bridge
Sebuah bridge juga meneruskan paket dari
satu segmen LAN ke segmen lain, tetapi
bridge lebih fleksibel dan lebih cerdas
daripada repeater. Bridge menghubungkan
segmen-segmen LAN di Data Link layer
pada model OSI. Beberapa bridge
mempelajari alamat Link setiap devais
yang terhubung dengannya pada tingkat
Data Link dan dapat mengatur alur frame
berdasarkan alamat tersebut. Semua LAN
yang terhubung dengan bridge dianggap
sebagai satu subnetwork dan alamat Data
Link setiap devais harus unik. LAN yang
terhubung dengan menggunakan bridge
umum disebut sebagai Extended LAN.
Bridge dapat menghubungkan jaringan
yang menggunakan metode transmisi
berbeda dan/atau medium access control
yang berbeda. Misalnya, bridge dapat
menghubungkan Ethernet baseband dengan
Ethernet broadband. Bridge mungkin juga
menghubungkan LAN Ethernet dengan
LAN token ring, untuk fungsi ini, bridge
harus mampu mengatasi perbedaan format
paket setiap Data Link. Bridge mampu
memisahkan sebagian trafik karena
mengimplementasikan mekanisme
pemfilteran frame (frame filtering).
Mekanisme yang digunakan di bridge ini
umum disebut sebagai store and forward
sebab frame yang diterima disimpan
sementara di bridge dan kemudian di-
forward ke worksation di LAN lain.
Walaupun demikian, broadcast traffic yang
dibangkitkan dalam LAN tidak dapat
difilter oleh bridge.
c. Router
memberikan kemampuan melalukan paket
dari satu sistem ke sistem lain yang
mungkin memiliki banyak jalur di antara
keduanya. Router bekerja pada lapisan
Network dalam model OSI. Umumnya
router memiliki kecerdasan yang lebih
tinggi daripada bridge dan dapat digunakan
pada internetwork dengan tingkat
kerumitan yang tinggi sekalipun. Router
yang saling terhubung dalam internetwork
turut serta dalam sebuah algoritma
terdistribusi untuk menentukan jalur
optimum yang dilalui paket yang harus
lewat dari satu sistem ke sistem lain.
Router dapat digunakan untuk
menghubungkan sejumlah LAN (dan
extended LAN) sehingga trafik yang
dibangkitkan oleh sebuah LAN
terisolasikan dengan baik dari traf ik yang
dibangkitkan oleh LAN lain dalam
internetwork. Jika dua atau lebih LAN
terhubung dengan router, setiap LAN
dianggap sebagai subnetwork yang
berbeda. Mirip dengan bridge, router dapat
menghubungkan data link yang berbeda.
Seperti contoh, router dapat
menghubungkan dua LAN yang berbeda
atau untuk menghubungkan data link LAN
dengan data link WAN.
d. Switch

Di samping repeater, bridge, dan router,
terdapat sejumlah tipe peralatan switching
lain yang dapat digunakan dalam
membangun internetwork. Tujuan utama
menghubungkan LAN menggunakan
repeater dan bridge adalah meningkatkan
keleluasaan atas beberapa keterbatasan
media komunikasi LAN. Alat penghubung
ini mampu menambah jumlah perangkat
jaringan yang terhubung dalam LAN.
Peralatan switch didesain dengan tujuan
yang berbeda dengan repeater, bridge, dan
router. Jika perangkat jaringan yang
terhubung dalam sebuah LAN menjadi
terlalu banyak maka kebutuhan transmisi
meningkat melebihi kapasitas yang
mampu dilayani oleh medium komunikasi
jaringan. Salah satu ide penggunaan router
adalah mengisolasikan group f isik
jaringan dengan yang lain. Penggunaan
router cocok pada sistem internetwork
dengan kelompok-kelompok kerja yang
terletak dalam lokasi yang kecil. Lalu
lintas data dalam jaringan kelompok-
kelompok kerja ini tentu lebih besar
dibandingkan dengan lalu lintas antar
kelompok kerja. Dalam kasus kelompok-


kelompok kerja yang terletak terpisah
secara geografis, penggunaan router tetap
tidak dapat mengisolasikan lalu lintas data.
Lalu lintas data dalam kelompok kerja
yang tinggi akan menyebabkan beban di
router tetap tinggi karena lalu lintas
tersebut selalu melewati router. Cara
mengatasi hal ini adalah dengan
menggunakan beberapa segmen medium
tranmisi secara paralel dalam internetwork.
Router sendiri tetap dapat digunakan untuk
menghubungkan segmen-segmen tersebut
dan tetap mampu mengisolasi trafik
antarsegmen. Perangkat network dapat
dihubungkan ke medium transmisi yang
sesuai atau dengan menggunakan hub yang
mengimplementasikan fasilitas switching,
seperti module assignment hub, bank
assignment hub, dan port assignment hub.
e. Converter
Converter dapat dianggap sebagai tipe
devais yang berbeda daripada repeater,
bridge, router, atau switch dan dapat
digunakan bersama-sama. Converter
(kadang disebut gateway) memungkinkan
sebuah aplikasi yang berjalan pada suatu
sistem berkomunikasi dengan aplikasi
yang berjalan pada sistem lain yang
berjalan di atas arsitektur network berbeda
dengan sistem tersebut. Converter bekerja
pada lapisan Application pada model OSI
dan bertugas untuk melalukan paket antar
jaringan dengan protokol yang berbeda
sehingga perbedaan tersebut tidak tampak
pada lapisan aplikasi. Di samping
menggunakan converter, metode lain
untuk menghubungkan jaringan dengan
arsitektur berbeda adalah dengan tunelling.
Metode ini membungkus paket -termasuk
protokolnya- yang akan dilewatkan pada
protokol lain. Pembungkusan ini dilakukan
dengan menambahkan header protokol
pada paket yang akan dilewatkan. Metode
ini dapat dilihat sebagai sebuah arsitektur
jaringan yang berjalan di atas arsitektur
jaringan yang lain. Perangkat tempat
terjadinya proses tunnelling ini disebut
sebagai portal.
Referensi
id.wikipedia.org Tanggal akses : 21 Februari
2009 Kata Kunci : LAN,WAN

www.IlmuKomputer.com Tanggal Akses :
21 Februari 2009 Kata Kunci : Jaringan
LAN, WAN

http://computerpromo.com/network4.asp

http://wahyoe.wordpress.com/

http://www.roseindia.net/technology/networking/osi.shtml.
Computers and Communications.

http://hackthehacker.blogspot.com


McGrawHilll.NY. 2003.
Miller, Mark A (1994). Internetworking A
Guide to Network Communications LAN to
LAN; LAN to WAN.United States of
America : M&T Books.


Senin, 03 September 2012

COCOLATY

STROM THE HOUSE


TV MITO

Pengen lihat TV Di blog

    Warung Bebas TV Streaming

    GAME ONLINE MARIO

    9 Banzai - Berharap Kembali


    CARA DESAIN WEB

     

     

    Cara Desain WEB

    Pembahasan ini akan mempelajari cara mendesain tampilan sebuah web. Tampilan web akan dikerjakan menggunakan Corel Draw X3 dan selanjutnya diekspor ke dalam Adobe Photoshop CS2.
    Proses Corel Draw X3
    1.Jalankan Program Corel Draw X3
    2.Buat Lembar kerja baru, klik Ctrl+N

    3.Atur setting lembar kerja seperti tampak pada gambar
    12
    4.Langkah pertama kita akan membuat tampilan logo fadzlicious.
    5.Aktifkan Ellipse Tool atau tekan F7
    6.Buat beberapa objek lingkaran dan atur posisinya seperti tampak pada gambar. Tekan ctrl pada saat membuat lingkaran.
    2
    7.Berikutnya adalah memberikan warna pada masing-masing lingkaran.
    8.Pilih objek lingkaran 1.
    9.Aktifkan fill tool – Fountain fill dialog atau tekan F11.
    10.Kemudian akan tampak kotak dialog Fountain Fill dan atur beberapa parameter seperti tampak pada gambar
    3
    11.Ubah pilihan type menjadi Radial . Pilihan ini untuk mengatur tipe gradasi .
    12.Atur center offset gradasi
    13.Atur kombinasi warna pada group Color Blend. Dalam contoh kita menggunakan Two Color dengan kombinasi warna hitam dan putih.
    14.Akhiri dengan OK dan hasil akan tampak seperti gambar
    4
    15.Selanjutnya pilih objek lingkaran 2.
    16.Berikan warna gradasi pada objek lingkaran 2 dan atur parameter yang diinginkan.
    17.Ubah pilihan Type menjadi Linear.
    18.Ubah nilai Angels menjadi 38,0 pada group Option.
    19.Pilih Custom dalam group Color Blend. Atur kombinasi warna yang diinginkan. Untuk lebih jelas lihat gambar
    5
    20.Klik OK dan hasilnya akan seperti gambar
    6
    21.Pilih lingkaran 3. Berikan gradasi pada lingkaran 3 dengan warna gradasi pada lingkaran 3 dengan warna yang sama dengan lingkaran 2. Hanya saja pada objek lingkaran 3, nilai angle diubah menjadi -138,0. Lihat gambar .
    7
    22.Klik OK dan hasilnya akan tampak seperti pada gambar
    8
    23. Pilih objek lingkaran 4 . Berikan warna gradasi kombinasi merah dan hitam dengan tipe gradasi Radial. Lihat gambar
    9
    24. Klik OK dan Hasilnya
    10
    25. Dari objek yang terbentuk , kita akan menghilangkan garis outline pada masing- masing objek.
    26. Pilih objek dan klik kanan pada tombol no color dalam palet color.Hasil Lihat gambar .
    11
    27. Pilih semua objek lingkaran dan tekan Ctrl + G untuk mengelompokkan objek terpilih menjadi satu group.
    28. Buat Duplikat dari objek logo dengan menekan Ctrl + D
    29. Atur ukuran dan Posisi masing-masing objek seperti tampak pada gambar
    12
    30. Logo sudah selesai dikerjakan. Untuk sementara, sisihkan dulu objek logo keluar area lembar kerja.
    31. Langkah berikutnya membuat tampilan web.
    32. Aktifkan beberapa pilihan pada menu view seperti tampak pada gambar
    13
    33. Aktifkan pilihan Rulers, Guidelines, Snap to Guidelines, Snap to Objects dan Dynamic Guides.
    34. Tambahkan guideline pada masing-masing sisi lembar kerja. Klik pada ruler horizontal atau vertical dan drag ke sisi lembar kerja untuk membuat guideline.
    35. Sekarang buatlah objek yang pertama.
    36. Gunakan Polyline tool dan gunakan guidline sebagai garis panduan untuk membuat objek. Dengan mengaktifkan pilihan snap to guidelines maka node dari objek yang dibentuk akan secara otomatis menempel pada guideline yang digunakan sebagai garis Bantu. Lihat Gambar
    14
    37. Usahakan sisi kiri dan kanan objek menempel pada guideline kiri dan kanan pada lembar kerja.
    38. Dalam contoh ketebalan garis dibuat 1 pt agar mempermudah anda mengenali contoh objek yang dibuat.
    39. Berikan warna pada objek yang sudah dibuat. Dalam contoh ini digunakan warna abu-abu (10% black) untuk warna dasar menghilangkan warna garis outline. Lihat gambar.
    15
    40. Masih dengan Polyline tool, buat objek berikutnya. Lihat gambar
    16
    41. Berikan warna pada objek kedua. Dalam contoh digunakan warna Deep yellow dan menghilangkan garis outline. Lihat gambar
    17
    42. Buat objek ketiga seperti gambar .
    18
    43. Beri warna pada objek ketiga dan hilangkan garis outline. Di sini digunakan warna Brick Red . Lihat gambar.
    19
    44. Pastikan objek ketiga masih dalam kondisi terpilih. Tekan Shift + PageDown untuk meletakkan objek terpilih di posisi paling belakang. Lihat Gambar.
    20
    45. Selanjutnya buat objek kotak dengan Rectangle Tool. Lihat gambar.
    21
    46. Beri warna dan hilangkan outline. Di sini digunakan warna abu-abu (30% Black). Lihat gambar
    22
    47. Tekan Shift + PageDown untuk meletakkan objek kotak ke posisi paling bawah. Lihat gambar.
    23
    48. Buat objek selanjutnya menggunakan Polyline Tool. Lihat gambar.
    24
    49. Beri warna putih pada objek Polyline dan hilangkan garis Outline. Lihat gambar.
    25
    50. Pastikan objek Polyline masih terpilih.
    51. Tekan Ctrl + C kemudian paste untuk copy objek
    52. Geser Polyline sedikit ke atas, Beri warna Orange pada Polyline hasil duplikat. Lihat Gambar.
    26
    53. Selesai sudah tampilan web bagian header
    54.Gunakan Rectangular Tool untuk membuat tampilan web bagian footer.
    55. Buat beberapa objek kotak di sisi bawah lembar kerja. Lihat gambar.
    27
    56. Pilih semua kotak dibagian footer.
    57. Klik tombol Weld untuk menggabung menjadi satu.
    59. Beri warna abu-abu (10% Black) pada objek footer dan hilangkan garis outline. Lihat gambar.
    28
    60. Kemudian masukkan objek logo yang telah anda buat tadi ke bagian header dan tambahkan dengan tulisan fadzlicious.com disebelah kanan logo. Beri kombinasi warna hitam dan putih. Di sini digunakan font Arial Siza 10 pt. Gunakan Text Tool untuk membuat teks. Lihat Gambar.
    291
    61. Berikutnya tambahkan beberapa teks untuk menu. Jenis Font = Arial, Sizae = 4 pt, warna = putih. Lihat gambar.
    30
    62. Berikan pembatas antarteks menu. Gunakan Polyline Tool untuk membentuk garis batas teks antarmenu. Berikan warna putih untuk objek garis dengan ketebalan garis = Hairline. Lihat gambar.
    31
    63. Untuk variasi, tambahkan beberapa pernik seperti object polygon. Gunakan Polygon Tool dengan bentuk 5 sisi. Lihat gambar.
    32
    64. Transparansi Polygon juga dapat diatur secara bervariasi.
    65. Klik Menu Effects – Pilih Lens.
    66. Pilih Beberapa objek Polygon, di dalam panel Lens pilih Transparency dengan nilai Rate = 40%, Color = Putih.
    67. Terakhir tambahkan warna latar belakang.
    68. Untuk warna latar belakang, kita menggunakan objek kotak. Ukuran objek kotak dibuat sebesar ukuran lembar kerja yaitu 760 x 600 pixel.
    69. Beri warna pada objek kotak dengan warna yang diinginkan dan hilangkan garis outline. Dalam contoh digunakan warna putih untuk latar belakang.
    70. Kemudian tekan Shift + PageDown sehingga objek kotak diletakkan di posisi paling belakang.
    71. Desain tampilan web sudah selesai. Anda dapat menambahkan beberapa variasi lainnya dalam bentuk teks atau objek. Secara keseluruhan hasilnya tampak pada gambar.
    full
    72. Setelah selesai membuat tampilan web, langkah selanjutnya adalah mengekspor hasilnya ke dalam Adobe Photoshop CS2.
    73. Simpan terlebih Dahulu hasil kerja anda dengan nama DESAIN WEB.cdr.
    Tunggu Postingan saya berikutnya :p
    Hehe..